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    游戲設備的歸類分析

    來源: 2021-09-16 閱讀文本僅需3分鐘
    作者:欣海 毛小小歸類工作室 陸中杰
     
    電子游戲從80年代起就誕生在這個社會上,隨后和電腦PC(自動數據處理設備)一起分庭抗禮,隨著社會的進步,游戲機和電腦PC越來越接近了,甚至在歸類上有混淆的可能了,所以小編暫時列舉一些新時代的電子產品,并對它們進行一些初步歸類,希望對大家有些幫助。

    首先,我們先看看游戲設備的稅則列目9504和9506

    95.04 視頻游戲控制器及設備、游藝場所、桌上或室內游戲用品,包括彈球機、臺球、娛樂專用桌及保齡球自動球道設備:(+)
        20 —  臺球用品及附件
        30 —  用硬幣、鈔票、銀行卡、代幣或任何其他支付方式使其工作的其他游戲用品,但保齡球自動球道設備除外
        40 —  撲克牌
        50 —  視頻游戲控制器或設備,但子目9504.30的貨品除外
        90 —  其他
    95.06 一般的體育活動、體操、競技及其他運動(包括乒乓球運動)或戶外游戲用的本章其他品目未列名用品及設備;游泳池或戲水池:
          —  其他:
        91 — — 一般的體育活動、體操或競技用品及設備
        99 — — 其他
    其次,我們來看下游戲機的介紹及歸類(部分圖片來源于網絡)
     
    一、視頻游戲機
    第一款可運行在電視上的視頻游戲——Odyssey
    Odyssey是由一個名叫拉爾夫.貝爾(Ralph Baer)的電子工程師發明的。拉爾夫.貝爾最早擁有視頻游戲的想法是在1951年,當時他正在一家名叫 Loral的早期電視制造工廠工作。他被分派建造這個世界最好的電視系統,他提交了電視應該具有革新概念的想法,其中之一就是要有可以玩游戲的功能。1967年拉爾夫.貝爾與設計小組成功研究出第一款可以在電視機上玩的視頻互動游戲,他們還改裝了一把玩具槍,使其能夠辨別屏幕上的光點。
     
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    這是最早的電視游戲機,游戲機本身不具備顯示功能,故應按視頻游戲設備歸入9504.5
     
    陪伴80后成長的家用游戲機FC SFC MD 各類“學習機”
    這類游戲機均無視頻顯示裝置,通過更換游戲卡(裝于塑料殼中的集成電路)來進行游戲,統一應歸入9504.5
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    本品目也包括視頻游戲控制器和游戲機的零件及附件(例如,磁帶盒、游戲卡、游戲操縱桿、游戲控制器、方向盤等),只要其符合本章注釋三所列條件。
     
    光盤及閃存類游戲機
    PS/PS2/PS3/PS4/XBOX 360/WII
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    這類游戲機的特點是和8471的自動數據處理設備構成十分類似,但不可自主編程,通過讀取光盤或網上下載的游戲進行娛樂,最新的款式還可通過體感進行各類體感游戲(例如切水果/拳擊/網球/棒球/保齡球/瑜伽/廣場舞等)
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    大部分這類設備可通過有線或無線連接一些控制裝置,例如手柄/飛行操縱桿/駕駛艙/槍/瑜伽板等
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    根據注釋
    視頻游戲控制器和游戲機,如果其客觀特性及主要功能均顯示其專供娛樂(游戲)用,無論其是否符合第八十四章注釋五(一)所列關于自動數據處理設備的條件,仍應歸入本品目。
    故以上設備仍應歸入9504.5
     
    此外,以上稅號中仍應包括的還有掌上游戲機,其體積較小,易于攜帶,可置于口袋中,部分可進行觸摸屏或觸控筆操作,個別設備還可直接連接同類型的大型游戲機或視頻顯示裝置
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    二、街機(一般至于游戲廳中)
    1971年,第一臺街機電視游戲呱呱墜地。諾蘭.布什內爾(Nolan Bushnell)和特德.達布尼(Ted Dabney)在拉塞爾的空間大戰的基礎上設計出第一款街機游戲,取名為“Computer Space”直譯為“電腦空間”。早在1962年,猶他州大學學生諾蘭.布什內爾在大學的計算機實驗室里玩到了太空大戰,因此后來他花了七年的時間嘗試重新制作可以在更小的,更便宜的計算機上運行的太空大戰,從而使它成為一個投幣游戲。
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    這款游戲機的特點就是,將游戲機和顯示裝置組裝在同一機殼內,并可以通過支付特定金額的費用(或代幣形式),從而進行游戲,故應歸入9504.3
     
    同類的產品還有
    1、支付代幣使用操作搖桿和按鍵進行視頻游戲的設備
    PONG 9504.3
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    吃豆人9504.3
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    搖桿和按鍵9504.5
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    2、真實模擬型的游戲
    賽車機(9504.3)投幣后手握方向盤,腳踩油門剎車進行模擬開車的游戲機
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    槍戰射擊(9504.3)投幣后手持有線連接的槍型紅外發射器進行模擬射擊的游戲機
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    斗地主麻將機(9504.3)投幣后通過觸摸屏進行牌類游戲
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    投籃機(9504.3)投幣后進行投籃游戲的機器
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    跳舞機及其他音樂打擊彈奏類機器 9504.3
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    3、獎品贏取類
    吊娃娃機(9504.3)投幣后操作機械爪抓取玩偶
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    推幣游戲機(9504.3)投入代幣并與其他堆積代幣互相碰撞并獲得掉落代幣的游戲(也有獲取等額獎品兌換券的形式)
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    大力士機(9504.3)通過木槌擊打指定位置后,機器會顯示分數
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    以上設備可以根據其營業形式自動調整為投幣式及非投幣式,僅需簡單改裝即可,如確實無投幣裝置的,建議獎品贏取類及投籃機按非視頻游戲歸入9504.9
     
    三、真人游戲設備 
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    1.CS運動裝備(CS Sports Equipment),品牌:無,型號:CS2800,該產品稱為真人CS運動裝備,用于戶外競技類運動;
    由馬甲(聚酯纖維機織)、功能粘帶(聚酯纖維機織布料及線路板制)、ABS塑料玩具槍模型(led發射器安裝于玩具槍模型中)
    、帽帶接收器(接受信號用)、帽子組成的套裝
    本商品為cs運動裝備,用于戶外真人CS游戲娛樂,商品功能原理為每個玩家裝有紅外光發射器的塑料玩具槍模型,身穿裝有多個紅外接收器、線路板、LED燈、揚聲器和震動電機的服裝(以上裝置分別裝于馬甲、肩帶、帽帶中),當發射器擊接收器后,會引發燈光、語音、震動等一系列的連鎖反應,從而進行戶外真人模擬射擊的游戲,報驗狀態為成套包裝,專供戶外真人CS運動游戲娛樂用。
     
    這類商品屬于其他品目未列名的戶外游戲用設備,依據歸類總規則一及六,建議歸入稅則號列9506.9900
     
    2. 體感型射擊模擬裝置
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    該商品為體感型射擊模擬裝置,英文品名為Real Action Shooting Simulation System,品牌為GUN PPANG,無型號。由高清屏幕、攝像頭、小型空壓機、投影儀、電腦及游戲軟件以及脈沖游戲假槍等組成。該商品是一種帶有游藝性質的體育活動設備,使用過程中電腦運行游戲軟件,通過投影儀投射到大幅屏幕,形成模擬野外狩獵場景和環境音效,游戲假槍通過信號線連接電腦,并與小型空壓機連接,在模擬擊發時,槍托產生射擊后坐力,槍管內LED發出閃光投射到大屏幕,被攝像頭捕捉到后,判斷有否射中目標獵物,并給出游戲計分和積分,本系統可供多人聯合游戲。
     
    這個商品,有兩種觀點
    1、該設備通過高清屏幕、攝像頭以及投影儀等裝置進行工作,不含有電視接收裝置,依據歸類總規則一及六建議按不與電視接收機配套使用的視頻游戲控制設備歸入稅號9504.5099。
    2、該設備雖用于視頻游戲,但其主要的終端是PC機,PC機是可以任意編程挪作他用的,故不符合客觀特性及主要功能均顯示其專供娛樂(游戲),故建議全套設備分別歸類,PC機歸入8471/攝像頭歸入8525/屏幕歸入8528/其他歸入9504項下
     
    本人較為支持觀點2,畢竟電腦和以上介紹的游戲機的本質區別就是如此,如果各位讀者贊同觀點1的話,那以下商品如果一起報驗,能否按你們的思路合并歸類呢?請看
     
    商品描述:職業游戲比賽轉播設備,由10-15臺電腦,大屏幕,揚聲器、功放、音箱及直播間組成。
    供游戲比賽選手進行現場比賽、解說及轉播,每臺電腦均裝有同款競技游戲、鼠標、鍵盤、耳機、所有電腦均聯網,直播電腦的畫面與大屏幕同步,實時播報比賽實況
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    這個套裝和上面”體感型射擊模擬裝置”用法其實是類似的,都是由電腦主機運行游戲,通過鼠標鍵盤/模擬槍進行輸入,最終通過顯示裝置來顯示的,所以我認為上方觀點一是錯誤的,應該分別歸類
     



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